您现在的位置是:先圣先师网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
先圣先师网2026-01-01 21:14:24【热点】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(9)
站长推荐
友情链接
- 《人民日报》头版:科技创新聚活力 成功进军新领域新赛道
- 崩铁:我为创世神,调制世界
- 再见快船!曝1.7亿巨星今夏7换1离队,有望联手哈登冲冠
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源神话的魅力
- 千余名跑者签字承诺“文明参赛”
- 智能垃圾分类箱的未来发展与挑战
- 中国水网:黄江龙:膜技术应用于污水资源化领域不仅技术先进 而且经济可行
- 盐田区 2024 年 11.8 垃圾减量日“换享市集” 主题宣传活动
- "ตะวันฉาย"ขอบคุณทุกกำลังใจหลังถูกนักชนจีนเตะขาหัก ชี้ตอนนี้ขอรักษาตัวก่อน
- Stirling PDF
- สตง.แจ้งผลตรวจอาคารถล่ม อัยการสั่งฟ้องอาญาผู้ต้องหา 23 ราย
- 第50届报知电影奖揭晓:吉沢亮、北川景子分获最佳男女主角
- 金平牛蒡的做法及功效
- 永野芽郁全面更新形象并确认复出 或因丑闻面临数亿日元违约金
- 中新网评:23岁硕士高反遇难,驴友不能“任自己的性”
- 2017九球双打世界杯录像 美国vs芬兰四分之一比赛视频
- 不要放弃 Dont give up
- 《分手以前》(东方依依演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 英雄联盟2024最年轻的世界冠军是谁 lol2024最年轻的世界冠军介绍一览
- 中足联第二批准入清欠名单:国安在列 仅1队未完成债务清偿





